{NUM} 1979 : Sceau dans l'inconnu
{NUM} 1979 : Sceau dans l'inconnu
Nous sommes en 1979. Le monde danse au son de Boogie Wonderland, Alien et Moonraker sont à l’affiche de tous les cinémas, et les pantalons patte d’éléphant sont toujours à la mode. En France, un président moderne et dynamique conduit courageusement le peuple vers les années 1980 : cet homme, c’est Valéry Giscard d’Estaing. Dans notre beau pays, on préfère regarder Buffet froid, avec Depardieu, et danser aux rythmes endiablés de Born To Be Alive. Mais déjà, plane la menace de la Mondialisation.
Mais cette douce France qui est la vôtre, il vous faudra la quitter pour traverser l’Italie, la Californie, la Chine, le Tibet et l’Irak. Vous serez des Français à l’étranger, en mission secrète pour la France. (Enfin, pour Jacques Chirac, mais c’est presque pareil non) ? Impossible alors de ne pas évoquer OSS 117 ou Au Service de la France de Jean-François Halin lorsque l’on joue à 1979.
La proximité entre ces œuvres ne s’arrête pas au cadre mais concerne aussi ce qu’elles dénoncent. La société est changeante. Les préjugés machistes, racistes, homophobes ou xénophobes qui pouvaient encore être banalisés en 1979 sont aujourd’hui considérés avec raison comme toxiques, infondés, offensants, injustes et cruels.
Ce que vous allez jouer :
Votre mission vous conduira à travers le monde entier et comme vous le supposez déjà, vous y découvrirez certainement que l’Hexagone n’est pas la seule puissance à convoiter le Sceau de l’héritage du royaume.
Course-poursuite, duel d’agents secrets, infiltration, diplomatie, espionnage sont au menu bien entendu, mais aussi séduction, gastronomie, honneur et élégance car après tout, c’est la France que vous incarnerez à travers chacun de vos faits et gestes.
Nous avons pensé cet ouvrage comme un livre “ready to play”, c’est-à-dire qui contient tout ce dont vous avez besoin pour faire vivre une campagne complète à vos joueurs et joueuses (plus de trente heures d’aventures). 1979 - Sceau dans l’inconnu contient donc à la fois une description de l’univers, une explication des règles, un mode d’emploi détaillé pour créer vos personnages et l’intégralité des scénarios permettant de jouer la campagne, à Rome, Los Angeles, en Chine, au Tibet, au Pakistan et en Irak (eh oui, vous allez voir du pays !).
Le système de jeu est très simple à prendre en main et il a été particulièrement pensé pour permettre une narration fluide. Il existe également une annexe incluse dans l’ouvrage avec une version plus élaborée des règles pour ceux qui aiment les mécaniques bien huilées, en particulier pendant les combats.